Посмотри, какой прекрасный мир получился после Регнарека! (с)
Жили у бабуси Два зубастых гуся Ошалели, бабку съели Два зубастых гуся! Мыли гуси бивни Кровь смывая ливнем Два клыкастых мыли пасти Завтра все погибнем!
Ведущая тенденция – социальная приспособляемость. Приспособляемость выражается в том, что межличностные отношения строятся с учетом "большого" социума и взаимоотношений в нем (Не просто я и Вася, а я и Вася в контексте всех наших общих знакомых и даже потенциально общих знакомых). Все вопросы общения переводятся из межличностной (потенциально острой) плоскости в социальную - насколько всем удобно, насколько комфортно социуму вообще (а не нам с Васей или только мне) приспособиться к условиям.
Это одна из наименее конфликтных линеек в глазах окружающих - трудно воспринимать в плоскости конфликта собеседника, который думает об общем удобстве.
Я думаю, что я отношусь к этой линейке, потому что…
Я хорошо чувствую модные тренды и люблю дорогие подарки.
У меня есть опыт клинической смерти (после одного семинара возникло несколько преувеличенное представление о том, что именно этот опыт формирует представителя линейки).
На самом деле, вы относитесь к этой линейке только если:
качество вписывания в любой социум, в который вы попали, стоит вам так дорого, что усилия в любом другом деле, вне социальных танцев - хоть заработать миллион - кажутся куда более простыми и легкими. А само приспособление к социуму мера отчасти вынужденная - отодвинуть социум и его отдельных представителей, коли они к вам пришли, так затратно, что проще выставить заранее надежные внешние фильтры из списка социальных маркеров. Маркеры могут быть явные (как «Картье» у части мавок) или неявные, а-ля клубы для своих.
Задача маркеров не сколько отодвинуть людей без денег и связей (как это воспринимается зачастую со стороны), сколько оставить тех, кто удобен в общении - готов вписываться в социум целиком, и держать комфортную дистанцию или компенсировать дискомфорт.
Описание каталога:
Ключевое: двухфазный режим, однозадачность; ПОИСК СХЕМЫ, выделение структуры с опорой на известное;
Это действительно сила — выдерживать нервные нагрузки (или лучше сказать перегрузки?), находя способы с ними справиться: усвоение новой информации, выработка путей действия и так далее. Способность выдерживать перегрузку компенсируется избирательным вниманием и памятью. Мозг, во-первых, просто выбрасывает лишнее. А во-вторых, Бестия прежде всего стремится каждую значимую ситуацию вписать в известную картину мира: ситуацию разобрать на типовые элементы и классифицировать. Другими словами, если вашему собеседнику проще всего в ситуации выделить схему-структуру-шаблон — это Бестия. Иначе говоря, Бестия оперирует сценарными стереотипами — эта масштабизация позволяет экономить внимание и память. А вот чтобы вникнуть в детали, нужно специальное усилие.
Если примером, то выучить учебник за три дня Бестии по нагрузке сопоставимо с тем, как конкретный параграф применить к конкретной ситуации с поправками на ее особенности. Выучить огромный объем - нивапрос, вникать в нюансы - ууу, это работа.
Еще, когда мы говорим о силе нс, то тогда модель действий у человека будет «от дела к делу». Дело есть — имеющихся ресурсов хватит (в оптимальном режиме, дохлых не берем, ок?) на выполнение, затем импульс исчерпан полностью — перезарядка. Отсюда и двухфазный режим, который выглядит как« спим или бегаем». И отсюда же нелюбовь представителей этого каталога бросать начатое. Он фактически физиологически настроился, дал себе команду отсюда и до конца — и и все бросить? А бензин куда сливать?!
Посмотри, какой прекрасный мир получился после Регнарека! (с)
Какой поразительно любящий отец этот Ромм. Особенно для созданий, у которых в порядке вещей толкнуть родителей с молотка, когда они постареют. Да, и детские пижамки у ференги восхитительны.
Посмотри, какой прекрасный мир получился после Регнарека! (с)
Чо б не утащить. Люблю своих персонажей.
ПРАВИЛА: 1) Напиши 10 фактов об указанном тебе персонаже. Факты должны быть интересными и желательно малоизвестными (так, чтобы о них не знал каждый второй в группе). 2) Тагни трёх своих друзей и не забудь написать, о каком из их персонажей ты хочешь знать всю правду. 3) Если у человека несколько персонажей, ты можешь тагнуть его повторно. 4) Готово! Вы великолепны и растрепали о своих персонажах много интересного!
добровольность - наше кредо. Для Туриманка Ирвик Сарет (не путать с Атисом - разница в десять лет, семнадцать тонов кожи и полметра роста). Нереварин, босмер, блондин и обаяшка. Доспехи ТБ честно сняты с члена ТБ в год Пепельной Бури в Морнхолде. Вдовец, восьмеро детей, один выжил и тот приемный.
читать дальше1. "Мне триста лет, и я алкоголик" - "Тебе двести тридцать, и алкоголь на тебя не действует" - "Шикарно!" Копрус и босмерский иммунитет - и напиться уже невозможно, хотя можно попытаться. 2. Ирвик ксенофил. Было бы странно это не упомянуть. Хотя он долгое время провел среди босмеров, с представителями собственной расы у него не получается даже подолгу дружить. 3. При этом он сущий бабник. Прячьте своих дочек, Нереварин идет! 4. И нет, кхаджитов и кошек Вик не любит. Разве что в пирожках. 5. Ирвик родился в Анвиле. Мать - белошвейка. Портной, а не то, что вы подумали. Именно дома он попробовал пирожки с котятами. Жена это дерьмо готовить отказалась, а жаль. 6. Любимое животное - гуар. 7. В Морровинд Вик прибыл в ящике из-под апельсинов, а не в какой не в карете. С тех пор он ненавидит цитрусы. И, будь в Нирне сказка про Чебурашку, ее бы тоже ненавидел 8. А еще он опасается рыжих баб. Видимо, память прошлой жизни. 9. Кроме этого, с прошлой жизни Ирвик не помнит ни-че-го. Даже сны не запоминает. Даже те, что посылал Ворин Дагот - "вроде что-то некрофилическое". 10. Тот факт, что в Лейавине никто не знает, кто такой Ирвик Сарет, стоит и заросшего плесенью дома, и оставленного в Морровинде полного поместья сокровищ.
Для just another Jane Doe - Сорока. Она же Сокорро Вальдес, она же Селестия Хлаалу Септим, спикер Темного Братства, частный предприниматель и совладелица автомастерской. Также она мать совершенно очаровательной полуальтмерки Алессии, но на этот счет она не распространяется. В "реал-лайф" версии ее изображает турчанка Саадет Аксой (Садыка из ВВ). Скорее из-за холодного и агрессивного образа Садыки, чем из-за внешности.
читать дальше1. Сокорро получила нормальное домашнее воспитание. Она умеет готовить. И вышивать. Крестиком тоже. 2. Отец Алессии - талморский юстициар. Не шутка. Его, кажется, казнили. Еще одна причина не любить Талмор, согласитесь. 3. В силу особенностей ее профессии уделять побольше внимания ребенку она не могла. Гибель Грелод для нее стала большим шоком, чем для самих ребятишек. 4. Несмотря на несколько топорные методы работы, Сокорро ни разу не была в розыске. Даже у талморцев на нее ничего нет - метрики со временем перестали совпадать. 5. Фирменный коктейль Сороки называется "Кровь Эшленда" - сок из снежноягодника, суджамма и секретный ингредиент (судя по вкусу, антифриз). По действию сравнимо со ударом великанской дубиной. 6. Сокорро дважды пробовала поступить в Имперский университет на инженерное, но в первый раз не смогла вовремя добыть свои документы, а во второй разрушили Чейдинхольское убежище и стало не до того. 7. Сокорро - мужское имя. А младшего брата ее зовут Вивиан. хотя с испанскими именами не поймешь: Сокорро Вальдез - испанский актер средней руки, немолод и бородат, но гугл определяет имя как женское. 8. Слово "Норспик" у нее ассоциируется не с городом на севере Хай Рока, а с тамриэльским аналогом доширака. "Снимали с Краци и еще одним умником квартиру в Корроле. Возвращаешься с задания - а дома три пачки Норспика да бутылка сиродильского бренди. На еде можно экономить, но на бухле - никаааак". 9. В душе Сорока верит, что у созданных ею мотоциклов есть душа, а от гравировки с языками пламени они будут ехать быстрее. И если второе - исключительно детская вера, то первое, вообще-то, правда - в работе она использует разнокалиберные камни душ. В "Морозе", например, черный. 10. Блядский макияж она использует только когда идет "на дело". В дневном свете и с капелькой туши на ресницах ее становится не опознать.
Атис Сарет. Двести с гаком лет, разведен, в порочащих связях не замечен, но участвовал.
читать дальше1. Атис - пасынок не Ирвика, а Фалуры. В Морровинде на момент их знакомства он уже считался совершеннолетним, в Сиродииле Вик оформил опекунство, которое кончилось сто лет тому назад. 2. Татуировки на лице он получил на "совершеннолетие" (в десять лет), когда убил первого кагути. Руки и ноги разрисовал знакомый данмер при Храме Кинарет в Даггерфолле. Спину - Ирвик, хорошенько при этом подпоив. 3. Атис не очень любит мясо и принципиально не ест птицу, но совершенно без брезгливости может поужинать жуками. И приготовить их умеет. 4. В детстве у него был питомец - живая рыжая курица Айем. 5. Читать не по слогам он выучился в без малого тридцать лет и исключительно ради изучения медицинских трудов 6. Атис подводит глаза. 7. Любимое животное - скриб (вяленый). Любимая еда - печеный батат. Любимый цвет - оранжевый. 8. В детстве он часто притаскивал домой разную занятную живность. В разное время это были: скриб, крысенок, детеныш дикого гуара (за ним пришла мать и своротила две палатки, пока ее не стреножили), малолетний альтмер (был назван Гульсары и остался жить в юрте), взрослый босмер (был назван Нереварином) - и это не считая бесчисленных котят, щенят и шлюх. 9. Атис умеет играть на дудочке. 10. Он ненавидит обувь.
Крассиус Финн, тридцать шесть лет (на самом деле - сорок), бретонец, первый красавец этого захолустья *произносится с нежным мурлыканием на пороге Хельхейма, где население - четыре человека и хускарл*
Молодая реал-лайф версия
читать дальше1. Краци регулярно загорает, чтоб не было видно серых "веснушек" на лице - и ему еще повезло, что он отделался веснушками. У большинства полуданмеров цвет лица вообще непотребный. 2. Настоящее его имя - Альбин Монтескье. Родом из Кватча. Отец жив. Жестянщик. Человек довольно неприятный. 3. Краци любит детей. Но воспитывать их не умеет. Да и не надо - у них есть Горбаш, Лаш, Серана, дедушка Атис по выходным и леди Сокорро в качестве ужасного примера для подражания. 4. Он ДЕЙСТВИТЕЛЬНО женат на Лаш гра-Душник. Он заплатил выкуп ее родителям, прежде чем заставить барышню рожать себе сыновей. Тот факт, что за четыре года до этого Краци и Горбаш обвенчались в Рифтене... 5. Краци ужасно готовит. Ну... не ужасно, но сомнительно. Тем более что в еде непривередлив и способен питаться "Норспиком" с сосисками неделями. 6. Пару лет, пока не обзавелись собственным домом вместо съемной халупы в Маркарте, Краци пел в тавернах. У него неплохой голос. 7. Краци умеет ходить на каблуках и бриться топором. 8. Настоящий Крассиус Финн - уроженец Камлорна, не женат, из родни только старушка-мать - сидел в соседней с Альбином камерах и умер от каменной подагры. Он на четыре года моложе Альбина и должен был освободиться через неделю. Горбаш дал кому надо на лапу и на документах просто поменяли фото. Бабуля думает, что сын состоит на секретной имперской службе, поэтому не пишет и не звонит, но регулярно присылает переводы (на самом деле тоже работа Горбаша). 9. Первый супруг Крассиуса погиб во время "Серого Погрома" в Виндхельме. 10. Краци ревнует Горбаша к Серане.
Посмотри, какой прекрасный мир получился после Регнарека! (с)
Настоящим документом удостоверяется, что
Грешный треккер
Волей Федерации и Фандома Стар Трек получает единовременное отпущение грехов, в коих повинен:
✔ Не знал какого корабля, или народа, или твари какой, единожды упоминавшейся✔ Возжелал другого пейринга, кроме К/С, и прочел его, либо осквернил себя написанием✔ Называл Шатнера толстым, мысленно или всуе✔ Нарисовал Кварка, но получилась Чебурашка
Податель сего ни в чем не виновен и считается настоящим треккером с настоящего момента и до выхода третьего фильма ребута, пока новые страсти и греховные помыслы не завладели им, да простит и сохранит его великий Родденберри.